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网络的基本概念。
客户端:C/S(客户端/服务器)B/S(浏览器/服务器)
服务器:为客户端提供服务、数据、资源的机器。
请求:客户端向服务器索取数据。
响应:服务器响应客户端请求,通常返回客户端数据。
链接
链接是指两个设备之间的连接。它包括一种可与另一种设备通信的电缆类型和协议。
网络协议
手机、无线路由器等设备通过各种网络协议进行通信。网络协议是通相互沟通的标准或规则。
(1)局域网:小规模私有网、家庭网、公司网、校园网属于局域网。
(2)广域网:连接不同地区局域网的网络。运营商建立广域网,实现跨区域网络互联。
(3)互联网:全球互联网。互联网是开放的。互联网不属于任何个人或机构。访问互联网后,它可以与任何互联网主机通信。
OSI参考模型级别
物理层:负责逻辑信号(比特流)与物理信号(电信号、光信号)的相互转换,通过传输介质为数据链路层提供物理连接。
数据链接层:负责物理层两个互联主机之间的通信和传输,将0.1组成的比特流分为数据帧,传输到对端,即数据帧的生成和接收。
网络层:将数据传输到目的地地址,主要负责寻址和路由选择。
传输层:为上层协议提供可靠透明的数据传输服务,包括错误控制和流量控制。只在通信主机上,在路由器上。
会话层:管理和协调不同主机上各种流程之间的通信(对话),即建立、管理和终止应用之间的会话。
表示层:负责编码、数据格式转换、加密解密等数据格式的相互转换。确保系统应用层发送的信息被另一个系统应用层读取。
应用层:应用程序与网络之间的界面,直接为用户提供服务。应用层协议包括电子邮件、远程登录等。
IP、TCP/IP协议、子网掩码
IP
它通过网络传输数据包,使用IP地址作为主机识别,使整个互联网都能收到数据协议。IP协议独立于基础媒体,实现从源到目的的数据转发。IP协议没有重新发布机制,是一种不可靠的传输协议。
TCP/IP协议
TCP/IP协议是Internet最基本的协议。Internet国际互联网的基础由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。一般来说,TCP负责发现传输问题。一旦出现问题,它会发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地。IP是由特殊网络的每个网络设备设置的地址。
子网掩码
子网掩码与IP地址相结合,识别两部分:扩展网络地址和主机地址。与IP地址一样,子网掩码由32个位置组成。每个是1。代表网络位置,0代表主机位置。与IP地址一样,它也用点式十进制表示。如果子网掩码的位置与计算下两个IP地址的结果相同,则属于同一子网。
路由器、路由器选择协议
路由器
路由器可以连接两个或两个以上的网段。这些智能网络设备存储在路由表中的信息,如路径、跳数等。通过这些信息,他们可以确定数据传输的最佳路径。路由器在OSI网络层运行。
路由选择协议
常见的路由选择协议有:RIP协议。OSPF协议。
RIP协议:底层是贝尔曼福特算法。路由测量标准为跳数,最大跳数为15跳。如果跳数超过15跳,则丢弃数据包。
OSPF协议:OPenShortestPathFirst最短路径优先,底层是迪杰斯特拉算法,是链路状态路由选择协议,路由选择的测量标准是带宽和延迟。
网关
网关提供两个或两个以上的连接。它通常是一台运行网关软件并提供翻译服务的计算机。翻译是允许不同系统在网络上通信的关键。
协议
DNS协议
DNS是域名系统的缩写。它可以简单地理解为计算机和网络服务,将URL转换为IP地址,用于命名组织到域级结构。域名由一串单词或缩写组成。每个域名对应唯一的IP地址,域名对应Internet上的IP地址。DNS是域名分析的服务器。DNS命名用于Internet等TCP/IP网络,通过用户友好的名称找到计算机和服务。
NAT协议
NAT网络地址转换属于接入广域网(WAN)技术,是将私有(保留)地址转换为合法IP地址的转换技术,广泛应用于各种类型的Internet接入模式和各种类型的网络。原因很简单。NAT不仅完美地解决了LP地址不足的问题,而且有效地避免了网络外的攻击,隐藏和保护了网络中的计算机。
DHCP协议
DHCP动态主机设置协议(DynamichostconfigurationProtocol)是一种使用UDP协议的局域网协议,主要有两个用途:自动将IP地址分配给内部网络或网络服务提供商,并将IP地址分配给用户或内部网络管理员作为中央管理所有计算机的手段。
HTTP协议
超文本传输协议(HTTP、Hypertextransferprocol)是互联网上应用最广泛的网络协议。所有WWW文件都必须遵守这一标准。
HTTP协议的要求是什么?
GET:请阅读URL标记的信息。
POST:向服务器添加信息(如注释)。
PUT:将文档存储在给定的URL下。
DELETE:删除给定URL标志的资源。
ICMP协议
ICMP是Internet控制信息协议。它为TCP/IP协议栈中的协议提供信息传输和通信。这也是协议管理PING等网络工具使用的错误信息。
服务器
服务器分类
根据软件开发阶段,服务器大致可分为两类。
(1)远程服务器。
外网服务器。正式服务器。
使用阶段:上线后使用的服务器。
用户组:供所有用户使用。
速度:服务器性能。网络速度。
(2)本地服务器。
内网服务器。测试服务器。
在开发和测试阶段使用服务器。
用户:仅供公司内部开发人员和测试人员使用。
速度:由于是局域网,速度快,有助于提高开发测试效率。
代理服务器
代理服务器主要防止外部用户识别内部网络的IP地址。代理服务器最基本的功能是连接,主要用于连接Internet和Localaretwork。它还包括安全、缓存、内容过滤、访问控制和管理。